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ytmf0795
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樓主  發表于: 2011-07-30 22:30
我有一臺印刷機的程序在印刷版徑觸摸屏輸入的運算上用的是32位2進制浮點數四則運算(DEMUL      DEDIV)  

這樣數值運算為什么就更精確嗎  用32位2進制浮點數四則運算的程序比普通10進制四則運算麻煩復雜好多好多哦  

我自已做的DA程序就沒用32位2進制浮點數四則運算也可以用啊

不明白用32位2進制浮點數四則運算的程序比普通10進制四則運算 好在哪里啊?  

請前輩給我講講行嗎?
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1樓  發表于: 2011-07-31 18:47
引用
引用第1樓sjm213于2011-07-30 23:40發表的  :
確實要精確的多啊!
非浮點數的計算結果:DIV K10 K6 D0,那么D0=1,這個結果能接受嗎?
                                        DIV K100 K51 D0,那么D0=1,這個結果能接受嗎?
                                        DIV K1000 K501 D0,那么D0=1,這個結果能接受嗎?



呵呵  我的意思當然要避開這樣的工式啦 我有做過控制4DA模塊  大概是這樣的
DDIV  K1000 K6 D0      

DDIV K10000  K51 D0  

D0這個數值在屏里顯示時  它可以設定表達式為 D0/  100   啊 一樣可以顯示1。67啊

這樣也比2浮和10實 轉來轉去簡略點啊  
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2樓  發表于: 2011-08-01 20:54
引用
引用第6樓luoyingdong于2011-08-01 12:31發表的  :
5樓有道理,把數值乘上100倍再作計算,精度還能接受。但是這樣一樣會把事情搞復雜。
浮點運算最好的程序方式是用結構文字 Function Block 來作,程序很簡潔,很容易看懂的。



浮點運算最好的程序方式是用結構文字 Function Block 來作???  
什么叫是用結構文字 Function Block 來作啊?
請不吝指教